[Acción] (Puedes jugar esta carta en tu turno o durante enfrentamientos.)
Elige un campo de batalla y una unidad enemiga allí. Inflige 4 de daño a esa unidad y 1 a cada otra unidad enemiga allí.
Inflige 3 de daño a una unidad enemiga. Cuando muera este turno, juega una ficha de equipo Oro agotada. (Tiene " [Reacción][>] Mata esto, ↷ : [Add]✦ .")
[Hunt 2] (Cuando conquisto o mantengo, obtén 2 XP.)
[Level 3][>] Tengo +1 ◆ y [Emboscada] . (Mientras tengas 3+ XP, obtén el efecto. Una unidad con [Emboscada] puede moverse de un campo de batalla a otro.)
[Temporary] (Mata este equipo al inicio de la Fase Inicial de su controlador, antes de puntuar.)
Cuando juegues este equipo, juega una ficha de unidad Duende preparada de 3 ◆ con [Temporary] a tu base.
[Último aliento][>] Repite el efecto de jugar este equipo. (Cuando este equipo muera, obtén el efecto.)
Cuando comience un enfrentamiento aquí, puedes pagar 1 . Si lo haces, [Predict] , luego revela la primera carta de tu Mazo principal. Si es un hechizo, róbalo. (Para usar Predict, mira la primera carta de tu Mazo principal. Puedes reciclarla.)
Cuando comience un enfrentamiento aquí, puedes pagar 1 . Si lo haces, [Predict] , luego revela la primera carta de tu Mazo principal. Si es un hechizo, róbalo.
Cuando me muevo, roba 1 y luego descarta 1. Después, haz lo siguiente según el tipo de la carta descartada:
Hechizo — Roba 1.
Equipo — Prepara hasta 2 runas.
Unidad — Dame +3 ◆ este turno.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar después por 0 .)
[Temporary] (Mátame al inicio de la fase de inicio de mi controlador, antes de anotar.)
Cuando me juegas, juega dos fichas de unidad Reflejo aquí. Se convierten en copias de mí.
[Acelerar] (Puedes pagar 1M como costo adicional para que entre preparada.)
Cuando me muevo desde una ubicación, juega una ficha de unidad Duende de 3 ◆ con [Temporary] allí. (Mátala al inicio de la fase de inicio de su controlador, antes de anotar.)
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar más tarde por 0 .)
[Acción] (Juega durante tu turno o en enfrentamientos.)
Elige una unidad que controles y otra unidad que controles en otra ubicación. Si al menos una de ellas tiene [Temporary] , mueve cada una a la ubicación de la otra. Roba 1.
Cuando me juegues o al inicio de tu Fase Inicial, juega una ficha de unidad Duende preparada de 3 ◆ con [Temporary] a tu base. (Mátalas al inicio de la siguiente Fase Inicial de su controlador, antes de puntuar.)
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
[Temporary] (Mata esta carta al inicio de la Fase Inicial de su controlador, antes de puntuar.)
Cuando un oponente puntúe, roba 1.
Una vez cada turno, si fueras a jugar una ficha de unidad mientras esté en un campo de batalla, puedes jugar esa ficha y una copia adicional de ella en lugar de eso.
[Shield 2] (+2 ◆ mientras sea defensor.)
Tus efectos de Mantener por mantener aquí se activan una vez adicional.
Cuando mantenga, [Add]✦ al inicio de tu próxima Fase principal. (No se puede reaccionar a las habilidades que añaden recursos.)
Al inicio de tu fase de inicio, si tienes exactamente 4 cartas en mano y exactamente 4 unidades en campos de batalla, ganas la partida.
Descarta 1, ↷ : Juega una ficha de unidad Ave de 1 ◆ con [Desviar] . (Los oponentes deben pagar ✦ para elegirla con un hechizo o habilidad.)
[Vision] (Cuando me juegas, mira la carta superior de tu mazo principal. Puedes reciclarla.)
Si has gastado 4 o más para jugar un hechizo este turno, puedes jugarme por M .