STIER
Báculo del Vacío — Craftable (Tier S)Báculo del VacíoCraftableEl daño de ataques y habilidades aplica un 30% de Rasgadura al objetivo durante 5 seg. Este efecto no se acumula. Rasgadura: Reduce la resistencia mágica
Juramento del Protector — Craftable (Tier S)Juramento del ProtectorCraftableInicio del combate: Obtiene 20 de Maná. Al tener un 40% de Vida, obtiene 15 de Maná y un Escudo que equivale al 20% de la Vida Máxima.
Espadafuria de Guinsoo — Craftable (Tier S)Espadafuria de GuinsooCraftableEl portador obtiene un 7% de Velocidad de Ataque acumulable cada segundo.
Verdugo de Gigantes — Craftable (Tier S)Verdugo de GigantesCraftableObtiene un 15% de Amplificación de Daño adicional contra los tanques.
Capa de Fuego Solar — Craftable (Tier S)Capa de Fuego SolarCraftableObtiene un 8% de Vida Máxima. Cada 2 seg, Quema por un 1% y Hiere por un 33% a un enemigo en un radio de 2 hexágonos durante 10 seg. Quemadura: Inflige un porcentaje de la Vida Máxima del objetivo como daño verdadero cada seg Herida: Reduce la curación recibida
Guantes de Ladrón — Craftable (Tier S)Guantes de LadrónCraftableCada ronda: Equipa 2 objetos aleatorios. [Consume 3 ranuras de objeto].
ATIER
Guantelete de Sterak — Craftable (Tier A)Guantelete de SterakCraftableCuando su Vida cae por debajo de un 60%, el portador obtiene un escudo igual a un 40% de su Vida Máxima que decae rápidamente a lo largo de 4 seg.
Guardia de la Corona — Craftable (Tier A)Guardia de la CoronaCraftableInicio del combate: Obtiene un escudo equivalente al 25% de su Vida Máxima durante 8 seg. Cuando el escudo desaparece, obtiene un 25% de Poder de Habilidad.
Filo del Infinito — Craftable (Tier A)Filo del InfinitoCraftableObtiene Precisión.
Guantelete Deslumbrante — Craftable (Tier A)Guantelete DeslumbranteCraftableObtiene Precisión.
Diente de Nashor — Craftable (Tier A)Diente de NashorCraftableLos ataques otorgan 2 de Maná adicional, que aumenta a 4 si es un golpe crítico.
Armadura Pétrea — Craftable (Tier A)Armadura PétreaCraftableObtiene 10 de Armadura y 10 de Resistencia Mágica por cada enemigo que tenga al portador como objetivo.
Garra de Dragón — Craftable (Tier A)Garra de DragónCraftableObtiene un 6% de Vida Máxima. Cura un 2.5% de la Vida Máxima cada 2 seg.
Vesta Espinosa — Craftable (Tier A)Vesta EspinosaCraftable
Filo de la Noche — Craftable (Tier A)Filo de la NocheCraftableAl tener un 60% de Vida, se vuelve inalcanzable por un tiempo breve, elimina los efectos negativos y cura un 20% de la Vida faltante.
Chispa Iónica — Craftable (Tier A)Chispa IónicaCraftableRasga por un 30% a los enemigos dentro de 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, inflige daño mágico equivalente al 150% del Maná gastado. Rasgadura: Reduce la resistencia mágica
Manto del Ocaso — Craftable (Tier A)Manto del OcasoCraftableDesgarra por un 30% a los enemigos dentro de 2 hexágonos. Obtiene 15 de Armadura y Resistencia Mágica durante los primeros 15 seg del combate. Desgarre: Reduce la armadura
Morellonomicón — Craftable (Tier A)MorellonomicónCraftableLos ataques y habilidades aplican un 1% de Quemadura y un 33% de Herida a enemigos durante 10 seg. Quemadura: Inflige un porcentaje de la Vida Máxima del objetivo como daño verdadero cada seg Herida: Reduce la curación recibida
BTIER
Mangual del Guerrero — Craftable (Tier B)Mangual del GuerreroCraftableLos golpes críticos otorgan un 5% de Amplificación de daño durante 5 seg. Este efecto se puede acumular hasta un máximo de 4 veces.
Filo de la Muerte — Craftable (Tier B)Filo de la MuerteCraftablePaz y tranquilidad perfectas para su portador y para todos aquellos que se enfrenten a él.
Sombrero Mortífero de Rabadon — Craftable (Tier B)Sombrero Mortífero de RabadonCraftableEste humilde sombrero puede ayudarte a hacer o deshacer el propio mundo.
Armadura de Warmog — Craftable (Tier B)Armadura de WarmogCraftableObtiene un 18% de Vida Máxima.
Apariencia Espiritual — Craftable (Tier B)Apariencia EspiritualCraftableRecupera un 2% de su Vida faltante cada segundo.
Yelmo Adaptable — Craftable (Tier B)Yelmo AdaptableCraftableObtiene un 15% de Maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación según su rol: Tanques y Peleadores: Obtienen 30 de Armadura y Resistencia Mágica. Otros roles: Obtienen un 10% de Daño de Ataque y Poder de Habilidad.
Lanza de Shojin — Craftable (Tier B)Lanza de ShojinCraftableLos ataques otorgan 5 de Maná adicional.
Furia del Kraken — Craftable (Tier B)Furia del KrakenCraftableLos ataques otorgan un 4% de Daño de Ataque acumulable hasta lanzar un máximo de 15 ataques. Después de lanzar 15 ataques, obtiene un 15% de Velocidad de Ataque.
Sablepistola Hextech — Craftable (Tier B)Sablepistola HextechCraftable
La Sanguinaria — Craftable (Tier B)La SanguinariaCraftableUna vez por combate, al tener un 40% de Vida, obtienes un Escudo con un 25% de la Vida Máxima que dura hasta 5 seg.
Valor del Titán — Craftable (Tier B)Valor del TitánCraftableObtiene un 2% de Daño de Ataque y un 2% de Poder de Habilidad al atacar o recibir daño, que se acumula hasta 25 veces. Al tener el máximo de acumulaciones, obtiene un 10% de amplificación de daño y se vuelve inmune al control de masas.
Báculo del Arcángel — Craftable (Tier B)Báculo del ArcángelCraftableInicio del combate: Obtiene un 20% de Poder de Habilidad cada 5 seg en combate.
Último Suspiro — Craftable (Tier B)Último SuspiroCraftableEl daño de ataques y habilidades aplica un 30% de Desgarre al objetivo durante 3 seg. Este efecto no se acumula. Desgarrar: Reduce la armadura
CTIER
Mejora Roja — Craftable (Tier C)Mejora RojaCraftableLos ataques y las habilidades Queman un 1% y Hieren un 33% a los enemigos durante 5 seg. Quemadura: Inflige un porcentaje de la Vida máxima del objetivo como daño verdadero cada seg Herida: Reduce las curaciones recibidas
Espíritu Firme — Craftable (Tier C)Espíritu FirmeCraftableEl portador obtiene un 5% de Durabilidad. Si tiene más de un 50% de Vida, obtiene un 15% de Durabilidad.
Mejora azul — Craftable (Tier C)Mejora azulCraftable
Capa Mercurial — Craftable (Tier C)Capa MercurialCraftableInicio del combate: Obtiene inmunidad a los efectos de control de masas durante 18 seg. El portador obtiene un 3% de Velocidad de Ataque acumulable cada segundo.
Mano de la Justicia — Craftable (Tier C)Mano de la JusticiaCraftableObtiene 2 efectos: Un 15% de Daño de Ataque y un 15% de Poder de Habilidad. Un 12% de Omnivampirismo. Si tienes más de un 50% de Vida, se duplican el Daño de Ataque y Poder de Habilidad. Al caer por debajo del 50% de Vida, se duplica el Omnivampirismo.