[Ambush] (Puedes jugarme como una [Reacción] a un campo de batalla donde tengas unidades.)
Como costo adicional para jugarme, mata un Ave, Gato, Perro o Poro que controles. Puedes jugarme a su campo de batalla (incluso si no tienes otras unidades ahí).
Esta carta cuesta 2 menos si eliges un Ave, Gato, Perro o Poro.
Juega desde tu descarte una unidad con costo de no más de 2 y de no más de ✦ , ignorando su costo.
Cuando me juegues, elige un oponente. Ese oponente revela su mano. Elige una carta revelada de esta manera y destiérrala. Cuando mantenga, devuélvela a su mano (incluso si ya no estoy en el tablero).
[Repeat] — Descarta 1 (Puedes pagar el costo adicional para repetir el efecto de este hechizo.)
Dale a una unidad [Asalto 4] este turno. (+4 ◆ mientras sea atacante.)
Puedes matar una unidad aliada como costo adicional para jugarme. Si lo haces, cuesto 1 menos por cada Energía que cueste y O menos por cada Poder que cueste.
[Emboscada] (Puedo moverme de un campo de batalla a otro.)
Cuando ataque, el defensor debe matar una de sus unidades aquí.
[Desviar] (Los oponentes deben pagar ✦ para elegirme con un hechizo o habilidad.)
[Tanque] (Se me debe asignar daño de combate primero.)
No inflijo daño de combate.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
Como costo adicional para jugar esta carta, mata una unidad aliada [Mighty] . (Una unidad es Mighty mientras tenga 5+ ◆ .)
Roba 2 y canaliza 1 runa agotada.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
Elige una unidad aliada. La siguiente vez que fuera a morir este turno, en lugar de eso cúrala, agótala y aplícale recall. (Envíala a la base. Esto no es un movimiento.)
[Ambush] (Puedes jugarme como una [Reacción] a un campo de batalla donde tengas unidades.)
Cuando ataque, aplica [Aturdir] a una unidad enemiga aquí. (No inflige daño de combate este turno.)
Al jugarme, elige Ave, Gato, Perro o Poro. Obtengo esa etiqueta.
Cuando conquisto o mantengo, anota 1 punto si tus unidades tienen entre todas las siguientes etiquetas: Ave, Gato, Perro y Poro.
Al jugarme, elige Ave, Gato, Perro o Poro. Obtengo esa etiqueta.
Cuando conquisto o mantengo, anota 1 punto si tus unidades tienen entre todas las siguientes etiquetas: Ave, Gato, Perro y Poro.
Puedes gastar 3 XP como costo adicional para jugarme. Si lo haces, cuesto 3 menos.
[Ambush] (Puedes jugarme como una [Reacción] en un campo de batalla donde tengas unidades.)
[Tanque] (Se me debe asignar daño de combate primero.)
Cuando me muevo a un campo de batalla, mira las primeras 3 cartas de tu mazo principal. Puedes revelar una unidad de entre ellas y robarla. Recicla las demás.
[Último aliento][>] Juega una unidad de tu mano a tu base, ignorando su costo de Energía. (Cuando muera, obtén el efecto. Aún debes pagar su costo de Poder.)
Cuando me muevo a un campo de batalla, mira las primeras 3 cartas de tu mazo principal. Puedes revelar una unidad de entre ellas y robarla. Recicla las demás.
[Último aliento][>] Juega una unidad de tu mano a tu base, ignorando su costo de Energía.
Cuando conquiste, si asignaste 3 o más de daño excedente, juega dos fichas de equipo Oro agotadas. (Tienen " [Reacción][>] Mata esta ficha, ↷ : [Add]✦ .")
Cuando juegues un hechizo, si gastaste 4 o más, puedes desterrarlo. Luego, si hay cuatro hechizos desterrados conmigo, pon cada uno en su descarte, canaliza 4 runas y roba 1.