[Repeat] — 1 / ✦ / 1✦ (Puedes pagar cada costo adicional para repetir el efecto de este hechizo.)
Elige una opción que aún no hayas elegido —
Roba 1 carta.
Inflige 2 de daño a una unidad en un campo de batalla.
Inflige 3 de daño a una unidad en una base.
Otorga a una unidad en un campo de batalla -4 ◆ este turno.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
Destierra una unidad aliada, luego su propietario la juega a cualquier campo de batalla, ignorando su costo.
1 , ↷ : Devuelve una unidad aliada en un campo de batalla a la mano de su propietario. Juega una ficha de equipo Oro agotada. (Tiene " [Reacción][>] Mata esto, ↷ : [Add]✦ .")
[Equip]3✦ . El costo de Energía de esta habilidad se reduce según la Fuerza de la unidad que eliges. (Paga el costo: adjunta esto a una unidad que controlas.)
Cuando conquisto, si asignaste 3 o más de daño excedente, roba 1.
[Equip]1F ( 1F : Adjunta esto a una unidad que controles.)
Al final de tu turno, si la unidad equipada no conquistó este turno, separa este equipo e inflige 4 de daño a esa unidad.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
Contrarresta un hechizo. Su controlador no puede jugar hechizos este turno.
[Acción] (Puedes jugar esta carta en tu turno o durante enfrentamientos.)
Elige una unidad aliada. Inflige daño igual a su Fuerza repartido entre unidades enemigas en campos de batalla. Luego, por cada unidad que esto mate, haz lo siguiente: Gana 1 XP.
Si me juegas a un campo de batalla, entro preparado.
[Acción][>]1✦ , ↷ : Aplica [Aturdir] a una unidad enemiga que ataque aquí. (No inflige daño de combate este turno.)
Cuando conquistes o mantengas, puedes agotarme para reemplazar ese campo de batalla con una ficha de campo de batalla Maleza. (Las unidades Ave, Gato, Perro, Poro e Ivern tienen +1 ◆ en Maleza. Se puede volver a intercambiar al anotar puntos.)
Entro preparada.
Reduce mi costo en 1 por cada una de las siguientes etiquetas entre tus unidades — Ave, Gato, Perro y Poro.
Cuando ataque mientras tus unidades tengan las 4 etiquetas, [Aturdir] una unidad enemiga aquí. (No inflige daño de combate este turno.)
[Acción] (Juega en tu turno o en enfrentamientos.)
Elige un campo de batalla donde tengas unidades. Puedes mover hasta una unidad enemiga a ese campo de batalla. Después, dale a las unidades enemigas allí -2 ◆ este turno.
Cuando conquistes o mantengas, puedes descartar 1 carta y agotarme para jugar una ficha de unidad Reflejo preparada allí. Se convierte en una copia de otra unidad allí. Otórgale [Temporary] .
Inflige 2 de daño a una unidad. Su controlador puede jugar este hechizo de nuevo por ✦ . Si lo hace, esto inflige 1 de Daño adicional por cada vez que este hechizo haya infligido daño este turno.
Elige una unidad. Juega una ficha de unidad Reflejo preparada en tu base. Se convierte en una copia de esa unidad. Dale [Temporary] . (Mátala al inicio de la fase de inicio de su controlador, antes de anotar.)
Cuando ganes un combate, gana 1 XP.
Gasta 1 XP, ↷ : Aplica [Mejora] a una unidad.
Gasta 2 XP, ↷ : Mueve una unidad aliada agotada desde un campo de batalla a su base.