[Empower] — 1 , ↷ (Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
Aplícame Disempower, ↷ : Reduce el costo de la siguiente unidad que juegues este turno en 2✦ y otórgale "Mátame al final del turno."
Puedes matar una unidad o un equipo aliados como costo adicional para jugarme.
Cuando me juegues, si pagaste el costo adicional, inflige 2 a una unidad.
Como costo adicional para jugar esto, paga cualquier cantidad de Poder.
Destierra esa cantidad de unidades que controles; luego, por cada una, su propietario vuelve a jugar esa unidad en la misma ubicación o en su base, ignorando su costo. (Tú eliges el orden.)
1✦ , ↷ : Juega una ficha de equipo Bomba en un campo de batalla. (Tiene [Deploy] . Cuando muere, inflige 2 a un enemigo allí y mata tus otras Bombas allí.)
[Acción] (Juega en tu turno o en enfrentamientos.)
Mata cualquier cantidad de fichas Bomba aliadas. Al final del turno, juega esa misma cantidad de fichas Bomba en un único campo de batalla.
[Reacción][>] Destierra una unidad o equipo de tu descarte, ↷ : [Add]✦ . Gasta este Poder solo para jugar unidades o equipos. (No se puede reaccionar a las habilidades que agregan recursos.)
Al inicio de tu fase principal, puedes pagar 1 para elegir un equipo aliado. Se convierte en una unidad equipo con Fuerza igual a su costo de Energía hasta que elijas otro equipo conmigo.
[Deploy] (Juega este equipo solo a un campo de batalla. Cuando un oponente mantenga el control aquí, mata este equipo.)
[Emboscada] (Mientras este equipo sea una unidad, puede moverse de un campo de batalla a otro.)
Cuando juegues o muevas este equipo, elige una opción —
Roba 1.
Inflige 2 a las unidades enemigas aquí.
[Acción] (Juega en tu turno o en enfrentamientos.)
Dale a una unidad aliada [Shield 2] este turno y luego inflige daño igual a su [Shield] a una unidad enemiga. (Una unidad con Shield tiene +1 ◆ por cada instancia de Shield mientras sea defensora.)
La primera vez que me mueva cada turno, [Add]1✦ .
La segunda vez que me mueva cada turno, destierra la primera carta de tu Mazo principal. Hasta tu próxima Fase de cierre, puedes jugar esa carta. (Aún debes pagar sus costos.)
[Equip] — ✦ o agota una unidad aliada. (Paga el costo: Adjunta esto a una unidad que controles.)
[Emboscada] (La unidad equipada puede moverse de un campo de batalla a otro.)
Elige dos opciones —
Inflige 2 de daño a una unidad.
Juega dos fichas de unidad Recluta de 1 ◆ .
Otorga a cada una de hasta dos unidades +1 ◆ este turno.
Mira las primeras 2 cartas de tu Mazo principal, roba 1 y recicla la otra.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
La próxima unidad que juegues este turno (incluso desde boca abajo) se puede jugar en cualquier campo de batalla. Cuando la juegues, aplícale [Mejora] . (Dale una mejora de +1 ◆ si no tiene una.)
[Deploy] (Juega esto solo en un campo de batalla. Cuando un oponente mantenga aquí, mata esto.)
Cuando una o más unidades aliadas ataquen aquí, otorga a una de ellas +2 ◆ este turno.
Cuando mantengas aquí, puedes devolver esto a la mano de su propietario.
Para cada jugador, la primera vez por turno que una unidad que controle y que no sea ficha muera aquí, ese jugador juega una ficha de unidad Recluta de 1 ◆ en su base.