

Pégalo en el Team Planner del cliente de TFT para PC.
Aumentos
Campeones
Posicionamiento









**Información general** El núcleo de esta composición son Ahri y Sett; se juega principalmente en torno al nivel 8. Tu objetivo es estabilizarte con estas dos unidades clave antes de avanzar hacia la fase final de la partida. **Inicio de partida** Al principio, juega con 3 o 5 unidades del rasgo Blossom para aprovechar los *Wisps* (espíritus) más fuertes que este proporciona. En la mayoría de las partidas, conviene jugar con el tablero más fuerte posible mientras preservas al máximo tu economía. No obstante, si tu mano inicial lo permite, también puedes optar por activar 5 unidades de Coven desde el principio. **Juego medio** Al llegar al nivel 8, gasta oro (*roll*) para buscar tus dos unidades más importantes: Sett y Ahri de nivel 2. Una vez que las hayas mejorado, estabilízate utilizando cualquier unidad fuerte que encuentres. Esto puede incluir a Blackthorn, unidades adicionales de Vanguard, 2 Brawlers o incluso unidades como Fiddlesticks. Las unidades exactas no importan tanto como conseguir la fuerza suficiente para estabilizarte y avanzar hacia los niveles 9 y 10 lo antes posible. **Fase final** En los niveles 9 y 10, busca activar el rasgo Blossom (5 unidades) sustituyendo a las unidades Blossom más débiles de tu tablero de mitad de partida. Por lo general, no conviene mantener 7 unidades Blossom durante toda la partida; cinco suelen bastar para estabilizarse, dejando espacio para añadir unidades flexibles más poderosas. Para los espacios flexibles de la fase final, puedes utilizar unidades potentes como Ivern, Alune o Maokai, según lo que encuentres y lo que necesite tu tablero. Los objetos para un segundo *carry* pueden asignarse a Sivir, Zyra, Ivern, Kennen o Gnar.
















