[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
Devuelve una unidad aliada y una unidad enemiga a las manos de sus propietarios.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar después por 0 .)
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
Elige una unidad. Duplica todo el daño que se le fuera a infligir este turno.
[Desviar] (Los oponentes deben pagar ✦ para elegirme con un hechizo o una habilidad.)
Cuando me juegues, elige un oponente. Ese oponente juega una ficha de unidad Ave de 1 ◆ con [Desviar] .
[Reacción] (Puedes jugar esta carta en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
Contrarresta un hechizo. Devuélvelo a la mano de su propietario en lugar de ponerlo en su descarte.
[Predict] . (Mira la primera carta de tu Mazo principal. Puedes reciclarla.)
Cuando juegues esto, puedes mover una unidad enemiga.
Cuando muevas una unidad enemiga, puedes agotar esto para [Aturdir] esa unidad. (No inflige daño de combate este turno.)
[Acción] (Puedes jugar esta carta en tu turno o durante enfrentamientos.)
[Repeat]2 (Puedes pagar el costo adicional para repetir el efecto de este hechizo.)
[Aturdir] una unidad enemiga atacante. Si ya está aturdida, devuélvela a la mano de su propietario en su lugar. (Una unidad aturdida no inflige daño de combate este turno.)
Cuando me juegas, elige un oponente. Ese jugador revela su mano. Puedes pagar 2 XP para elegir una carta de su mano. Si lo haces, ese jugador descarta esa carta y roba 1.
Esta carta entra agotada.
Mata esta carta, 1 , ↷ : [Predict 2] , luego roba 1. Gana 1 XP. (Para usar Predict 2, mira las primeras dos cartas de tu mazo principal. Recicla las que quieras y devuelve las demás en cualquier orden.)
Al jugar esta carta, nombra una etiqueta. (Por ejemplo, Miss Fortune, Demacia y Poro son etiquetas.)
↷ : Dale a una unidad con la etiqueta nombrada -2 ◆ este turno.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar después por 0 .)
Elige un campo de batalla. Un oponente revela su mano. Puedes elegir una unidad de ella. Ese oponente juega esa unidad en ese campo de batalla, ignorando todos y cada uno de sus costos. Cuando lo haga, [Aturdir] esa unidad. (No inflige daño de combate este turno.)
[Acción] (Juega en tu turno o en enfrentamientos.)
Inflige 2 a una unidad en un campo de batalla. Si controlas una carta boca abajo, inflígele 4 en su lugar.
Puedes gastar 5 XP como costo adicional para jugar esto.
Elige una unidad enemiga en un campo de batalla con 3 ◆ o menos. Si pagaste el costo adicional, elige cualquier unidad enemiga en un campo de batalla en su lugar. Toma su control, agótala y aplícale recall.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar después por 0 .)
[Backline] (Se me debe asignar daño de combate al final.)
Cuando me juegues desde boca abajo en tu turno, puedes mover una unidad enemiga de una ubicación diferente a mi campo de batalla.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
Como costo adicional para jugar esto, mata una unidad aliada.
Juega una unidad de tu descarte que no cueste más Energía ni más Poder que la unidad que mataste, ignorando su costo.
[Ambush] (Puedes jugarme como una [Reacción] en un campo de batalla donde tengas unidades.)
Cuando ataco o defiendo, si una unidad enemiga está sola aquí, dame +2 ◆ este turno y obtén 2 XP.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar después por 0 .)
[Backline] (Se me debe asignar daño de combate al final.)
Una vez por turno, cuando una unidad enemiga muere mientras estoy en un campo de batalla, juega una ficha de equipo Oro agotada. (Tiene " [Reacción][>] Mata esto, ↷ : [Add]✦ .")