01 · EL OBJETIVO

Gana terreno, conserva el control

Riftbound es el juego de cartas coleccionables de League of Legends. Tu Leyenda y tu campeón dan forma a un ejército de unidades, hechizos y equipos que disputa campos de batalla.

La idea central es conquistar campos y defenderlos para sumar puntos. Las unidades aportan Fuerza (Might) al combate; los hechizos y equipos pueden cambiar el resultado. Ganar una pelea importa por lo que te permite controlar después.

En 1 contra 1, el objetivo es llegar a 8 puntos. El último punto por conquista exige haber puntuado todos los campos ese turno; si no, robas una carta. Conservar un campo puede darte ese último punto sin esa restricción.

Introducción: guía rápida de Riot. Puntuación y último punto: Core Rules, reglas 469–474.

02 · LAS PARTES DEL MAZO

Leyenda, campeón y cartas que trabajan juntos

Leyenda
Define los dominios permitidos de tu mazo.
Campeón elegido
Una unidad de campeón cuya etiqueta coincide con la de tu Leyenda. Empieza en su propia zona.
Mazo principal
Al menos 40 cartas, contando al campeón elegido; normalmente hasta 3 copias por nombre.
Mazo de runas
12 runas, separado del mazo principal.
Campos de batalla
En 1 contra 1 llevas 3 distintos; usas uno por partida según el formato.

Composición básica: Core Rules, reglas 103, 487 y 488. Las cartas y el formato pueden añadir excepciones.

Para elegir tu primer mazo, empieza por una pregunta: ¿qué te gustaría hacer durante la partida? Presionar pronto, defender una posición o concentrar recursos en una unidad son planes distintos. Busca cartas que ayuden al mismo objetivo, en lugar de reunir únicamente nombres que te gusten.

La guía de construcción de Riot propone partir de una Leyenda, escoger al campeón elegido y completar el plan con unidades, interacción y recursos. Puedes comenzar con un mazo prediseñado y ajustar unas pocas cartas después de jugar, sin intentar resolver toda la colección de una vez.

Para profundizar: guía de construcción de mazos de Riot.

03 · RUNAS Y RECURSOS

Distingue Energía de Poder

Las runas permiten pagar tus cartas. Las runas básicas se agotan para producir Energía y se reciclan para producir Poder de su dominio. Revisa el número y los símbolos del coste: Energía y Poder son recursos distintos.

Punto de partida: runas en la guía oficial. Reglas exactas: Core Rules, reglas 164–168.

04 · PREPARAR LA PARTIDA

Prepara la mesa y revisa tu mano

Separa Leyenda y campeón elegido, prepara los campos y baraja por separado ambos mazos. Robas 4 cartas. Para el mulligan, apartas hasta 2, robas sus reemplazos y después reciclas las apartadas.

Preparación y mulligan: Core Rules, reglas 110–118. Sigue también los ajustes del primer turno de tu formato.

Antes de empezar, acuerden qué modalidad van a jugar y tengan a mano un contador de puntos. En una partida de aprendizaje, deja tiempo para leer las cartas y comprobar dudas. Una partida pausada aporta más que memorizar una secuencia sin entenderla.

05 · APRENDER SIN ABRUMARTE

Busca una decisión clara cada vez

  1. Entiende tu plan. Antes de jugar, explica en una frase qué intenta conseguir tu mazo. Si no puedes hacerlo, empieza por leer su Leyenda y sus cartas más repetidas.
  2. Lee antes de comprometerte. Comprueba el texto y los costes de las cartas que vas a usar. Si una interacción no está clara, localiza la regla antes de continuar.
  3. Piensa en el campo. Pregúntate qué posición quieres disputar y qué necesitas conservar. Así puedes valorar una jugada por su propósito.
  4. Revisa una sola cosa al terminar. Anota una mano difícil, un coste que no pudiste pagar o una carta que no entendiste. Usa esa observación para la siguiente partida.

Estas son recomendaciones para organizar tu aprendizaje. No son una secuencia obligatoria de juego ni una evaluación competitiva de los mazos del sitio.

06 · SIGUE EXPLORANDO

Encuentra tus cartas y compara mazos

En La Casita conservamos el nombre original de las cartas para que puedas reconocerlo en tu colección. Las fichas incluyen sus datos y, cuando está disponible, una traducción revisada al español. Esa traducción es de la comunidad y no es texto oficial de Riot.

Usa las listas como material para estudiar y contrastar decisiones. La presencia de un mazo en el catálogo no garantiza que sea el más fuerte ni que sus cartas sigan permitidas en todos los eventos.

07 · REGLAS Y FUENTES

Consulta siempre la versión vigente

Esta guía es una introducción al juego 1 contra 1. Los formatos por equipos, multijugador y los torneos tienen requisitos adicionales. Si el resumen y una interacción concreta no coinciden, consulta el reglamento y el texto vigente de la carta.

El contenido introductorio de 2025 describe su contexto de lanzamiento. Para dudas sobre reglas o legalidad actuales, utiliza primero el Rules Hub y sus documentos vigentes.