Esto entra agotado.
[Empower] — 1 , ↷ (Paga el costo: aplica Empower a esto. Úsalo solo si no está Empowered.)
[Reacción][>]↷ : [Add]1 . Si esto está [Empowered] , [Add]2 en su lugar.
[Empower]2 ( 2 : Aplica Empower a este equipo. Úsalo solo si no está Empowered.)
↷ : Dale a una unidad +2 ◆ este turno. Si este equipo está [Empowered] , dale a esa unidad +4 ◆ este turno en lugar de eso.
[Empower]1✦✦ ( 1✦✦ : Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
[Empowered][>] Tengo +2 ◆ .
[Empowered][>][>>][Último aliento][>] Canaliza 2 runas agotadas. (Cuando muera mientras estoy en estado Empowered, obtén el efecto.)
[Empower]5C ( 5C : Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
[Empowered][>] Cuando ataque o defienda, elige una unidad aquí. Aumenta mi Fuerza hasta su Fuerza este turno; luego otórgame +1 ◆ este turno.
[Acción] (Juega durante tu turno o en enfrentamientos.)
Como costo adicional para jugar esta carta, puedes descartar 1.
Inflige 3 a una unidad en un campo de batalla. Si pagaste el costo adicional, inflígele 5 en lugar de eso.
Al jugar esto, puedes pagar C como costo adicional.
Elige una unidad aliada y una unidad enemiga. Si pagaste el costo adicional, dale a la unidad aliada +2 ◆ este turno. Se infligen mutuamente daño igual a sus respectivas Fuerzas.
[Empower]3C ( 3C : Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
[Empowered][>] Tengo +3 ◆ y no puedo recibir daño a menos que esté en combate.
[Empower]CC ( CC : Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
[Empowered][>] Si un hechizo o habilidad que me elija fuera a aturdirme, otorgarme - ◆ o devolverme a la mano, otórgame +3 ◆ en su lugar.
[Empower] — ↷ (Paga el costo: aplica Empower a esto. Úsalo solo si no está Empowered.)
Aplica Disempower a esto, 1 , ↷ : Juega una ficha de unidad Mech de 3 ◆ en tu base.
Cuando quedo preparado, elige una de las siguientes opciones para dármela este turno:
[Asalto 2] (+2 ◆ mientras sea atacante.)
[Desviar 2] (Los oponentes deben pagar ✦✦ para elegirme con un hechizo o habilidad.)
[Emboscada] (Puedo moverme de un campo de batalla a otro.)
Mira las primeras 5 cartas de tu mazo principal. Puedes desterrar una unidad o un equipo de entre ellas y jugar esa carta, reduciendo su costo de Energía en 5 . Recicla las demás. Luego puedes hacer esto: Aplícale Empower. (Pasa a estar Empowered si aún no lo está.)
Si tu puntuación no está a 3 puntos o menos de la Puntuación de victoria, entro preparado.
Cuando ataque, puedes mover cualquier cantidad de unidades enemigas aquí, cada una con 5 ◆ o menos, a sus bases.