[Empower]2F
Cuando me mueva, puedes infligir 1 de daño a una unidad en un campo de batalla al que me haya movido o del que haya salido. Si estoy [Empowered] , inflige 2 en su lugar.
[Empowered][>] Tengo +1 ◆ ..
Cuando juegues esto, destierra tu mano y tu descarte; luego [Burn 7] .
Omite tu Fase de robo.
Puedes jugar cartas desde tu descarte.
Si una carta fuera a ir a tu descarte desde cualquier lugar que no sea tu Mazo principal, destiérrala en su lugar.
Puedes descartar 1 como costo adicional para jugarme.
Cuando me juegues, si pagaste el costo adicional, juega una ficha de unidad Clon de sombra de 0 ◆ . (Tiene "Cuando ataque, puedes desterrar una unidad de tu descarte. Si lo haces, dame [Asalto 4] este turno.")
Puedes descartar 1 como costo adicional para jugarme.
Cuando me juegues, si pagaste el costo adicional, juega una ficha de unidad Clon de sombra de 0 ◆ .
[Equip]C ( C : Adjunta esto a una unidad que controlas.)
Tengo +2 ◆ mientras esté en un campo de batalla con exactamente una unidad adicional que controlas.
[Empower]3 ( 3 : Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy Empowered.)
[Empowered][>] Tengo [Desviar] y [Shield 3] . (Los oponentes deben pagar ✦ para elegirme con un hechizo o una habilidad.+3 ◆ mientras soy defensor.)
Dale a una unidad aliada +1 ◆ este turno. Los hechizos y las habilidades enemigos no pueden elegirla este turno.
[Flow]2 (Puedes jugar esta carta desde tu descarte por su costo de Flow. Luego destiérrala.)
[Empower]12 . Esta habilidad cuesta 1 menos por cada runa que controles. (Paga el costo: Aplícame Empower. Úsalo solo si no estoy en estado Empowered.)
[Empowered][>] Tengo +3 ◆ .
Cuando me muevo, revela la carta superior de tu mazo principal. Si es una unidad, róbala. De lo contrario, ponla en tu descarte y dame +2 ◆ este turno.
[Hidden] (Oculta ahora por ✦ para reaccionar más tarde por 0 .)
[Reacción] (Juega durante tu turno o en enfrentamientos.)
Elige un campo de batalla que controles y una unidad que controles en otra ubicación. Mueve esa unidad a ese campo de batalla y dale +2 ◆ este turno.
[Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan los hechizos y las habilidades.)
Elige una opción —
Aplica Empower a una unidad. Aplica Disempower a esa unidad al final del turno.
Aplica Disempower a una unidad que esté [Empowered] . Aplica Empower a esa unidad al final del turno.
[Reacción] (Puedes jugar esta carta en cualquier momento, incluso antes de que se resuelvan hechizos y habilidades.)
Contrarresta un hechizo si un oponente ha jugado otro hechizo este turno.